A principios de los años 90s, Jim Starlin se ocupó de dar forma a una parte del universo cósmico marvel basado en las aventuras de Thanos, el Titan loco, para conseguir las gemas del infinito. Empezó en la colección de Silver surfer y continuó en esta mini saga, donde nos cuentan cómo recolectó dichas gemas y a quien se las quitó. Empezamos en el Reino de la Muerte, donde Thanos mirando el pozo del infinito, descubre como obtener el poder de las gemas del infinito para complacerla. Comienza viajando al Nexo de la realidad donde se encuentra el intermediario, quien posee la Gema del Alma. Thanos le promete que le liberará, pero es un engaño para derrotarle y quitarle la gema, dejándole a merced del Amo del Orden y el Señor del Caos, quienes lo destruyen. Así Thanos sigue su camino por el universo hasta el planeta Tamarata, donde está el Campeón del universo. Se enfrenta a él en combate, burlando los envites del Campeón gracias a las mejoras de su trono volador. Enoja a su enemigo de tal forma que este en un gran ataque destruye el planeta y se queda flotando por la galaxia. Le pide ayuda a Thanos y este le cambia la gema por remolcarlo hasta otro planeta. Así, con dos gemas se encamina a encontrarse con el Jardinero, el primero de los Arcanos que tienen una Gema del Infinito, en su caso, la gema del tiempo. Aunque el Jardinero conoce el propósito del Titan loco, para quitársela también lo engaña. Le hace usar el poder del tiempo, aumentando el poder de tal manera que le consuma hasta morir. Así con tres gemas se encamina hasta encontrarse con el Corredor, quien ha sido advertido por el Gran Maestro. Como el Corredor tiene la Gema del Espacio, cree que se puede escapar de Thanos, al que destruye su nave-trono, pero el Titan loco vuelve a utilizar la Gema del tiempo para hacerle viejo y quitarle la gema.
Ahora se puede teletransportar a la base del Coleccionista, quien posee la gema de la realidad, al igual que muchos otros objetos en su colección. Le ofrece un cambio, la gema que tiene por el corredor, al cual le ha transformado en un bebé para que lo incluya en su colección. Este Arcano es un comerciante nato y no se puede resistir a tener a otro familiar en la colección y acepta. Pero Thanos es fiel a su naturaleza y vuelve a su edad al Corredor para que pelee con el Coleccionista. Una vez que tiene cinco gemas, solamente le queda enfrentarse al último desafío, contra el Gran Maestro por la última Gema del Infinito. El Arcano le propone un juego que tiene que superar para conseguir la Gema de la Mente contra las otras otras cinco Gemas. El juego es un desafío en un campo de batalla, ambos vestidos con armaduras en un combate a muerte. Thanos consigue emboscar al Gran Maestro, pero el Arcano es igual de sibilino que el Titan loco y le ha puesto una trampa en la armadura que lo bloquea. Pero Thanos es el que consigue engañar a su enemigo, sale del juego y destroza los controles dejando atrapado al Gran Maestro dentro. Ahora posee las seis gemas y acumula un gran poder. Con ese poder se presenta otra vez frente a su querida Muerte para sentarse en un trono a su lado como igual, pero ella lo rechaza porque tiene mucho poder y Thanos se ofusca en su tristeza de una victoria vacía. Esto nos conducirá a la siguiente historia en el Guantelete del Infinito.
Guión: Jim Starlin
Dibujo: Ron Lim
Tintas: John Beatty
Color: Tom Vincent
Letras: Ken Bruzenak
Editor: Craig Anderson, Renee Witterstaetter
Contenido: The Thanos Quest 01. Sep 1990 - The Thanos Quest 02. Oct 1990
Extras: Introducción, portadas.
Ed. Panini 98 pag.
Ahora se puede teletransportar a la base del Coleccionista, quien posee la gema de la realidad, al igual que muchos otros objetos en su colección. Le ofrece un cambio, la gema que tiene por el corredor, al cual le ha transformado en un bebé para que lo incluya en su colección. Este Arcano es un comerciante nato y no se puede resistir a tener a otro familiar en la colección y acepta. Pero Thanos es fiel a su naturaleza y vuelve a su edad al Corredor para que pelee con el Coleccionista. Una vez que tiene cinco gemas, solamente le queda enfrentarse al último desafío, contra el Gran Maestro por la última Gema del Infinito. El Arcano le propone un juego que tiene que superar para conseguir la Gema de la Mente contra las otras otras cinco Gemas. El juego es un desafío en un campo de batalla, ambos vestidos con armaduras en un combate a muerte. Thanos consigue emboscar al Gran Maestro, pero el Arcano es igual de sibilino que el Titan loco y le ha puesto una trampa en la armadura que lo bloquea. Pero Thanos es el que consigue engañar a su enemigo, sale del juego y destroza los controles dejando atrapado al Gran Maestro dentro. Ahora posee las seis gemas y acumula un gran poder. Con ese poder se presenta otra vez frente a su querida Muerte para sentarse en un trono a su lado como igual, pero ella lo rechaza porque tiene mucho poder y Thanos se ofusca en su tristeza de una victoria vacía. Esto nos conducirá a la siguiente historia en el Guantelete del Infinito.
Guión: Jim Starlin
Dibujo: Ron Lim
Tintas: John Beatty
Color: Tom Vincent
Letras: Ken Bruzenak
Editor: Craig Anderson, Renee Witterstaetter
Contenido: The Thanos Quest 01. Sep 1990 - The Thanos Quest 02. Oct 1990
Extras: Introducción, portadas.
Ed. Panini 98 pag.
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