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Mostrando entradas de agosto, 2020

Wonder Woman. El Espíritu de la Verdad

Llegamos al tercer especial creado por los geniales Alex Ross y Paul Dini, dedicado a la Princesa Amazona, Diana de Themyscira. Empieza contando la historia La madre de Diana, Hipólita, como les fue concedida por los dioses la Isla Paraíso para protegerse del mundo. Y como a ella le permitieron tener a una hija del barro de la creación. Decidieron mandar a una embajadora al mundo de los hombres, la ganadora de un torneo, que venció Diana, ocultando su personalidad, porque su madre no quería que participara. La princesa fue al mundo de los hombres, donde se presentó desbaratando un ataque y secuestro de un gobierno del continente americano. Accedió al despacho del presidente, lucho contra los asaltantes y liberó a los políticos. Le pidieron que se encargara de los villanos, pero ella dejó que las fuerzas del orden de dicho país se encargaran de administrar Justicia. Lucha contra los criminales allí donde estén, tanto el ciudad contra la mafia, en las fabricas donde explotan a los esclav

Hulk vs La Cosa

Aquí tenemos una de las muchas historias de los enfrentamientos más épicos del universo Marvel, entre La Cosa y Hulk, quienes llevan enfrentándose desde el principio del Universo Marvel . Hoy comentaremos dos de las historias publicadas en un integral con varias historias con los dos monstruos de la historieta. La primera historia, data de mediados de los 70s, con una calidad muy baja, pero con muchas tortas. Empieza contándonos la trayectoria de Ben Grimm desde que se convirtió en la Cosa. Para mostrarnos como está siendo controlado por el villano Kurrgo, quien está en una nave espacial con el Líder, el villano de Hulk, quienes apuestan por sus enemigos para el enfrentamiento. Raptan a ambos héroes y los mandan a una ciudad fantasma. Como Hulk no tiene mucha inteligencia, empiezan pegándose, sin preguntarse ni porqué están ambos allí. Ben intenta explicarle a Hulk, de que hay activa una bomba capaz de destruir el mundo. Teniendo que dejarse ganar para que el gigante verde le deje libr

Superman/Batman: Enemigos entre nosotros

Continuamos con las historias de los dos principales superhéroes del Universo DC. Cambiamos de Guionista y de dibujante, para una historia muy inferior a las previas de la colección. Empieza la trama con Bruce Wayne en una fiesta codeándose con los ricos, para pasar a ver a Batman entrenándose en la Batcueva, donde recibe la visita del Detective marciano, quien le acusa de insultar a los dos mundos y quiere acabar con él. Batman utiliza el fuego contra J'Onzz y le hace marcharse. Acude Superman a averiguar que pasó, lo que intenta explicar Batman. Descubren que dos de los invitados a la fiesta eran sospechosos. Viajan ambos a tratar con una alerta sobre un ataque de Titano, el mono gigante. Resulta ser el Detective Marciano transformado, quien se vuelva a transformar y le pierden. Le buscan en el acuario y le encuentran en otra transformación, como el Dr. Fósforo. A quien combaten con agua, pero se vuelve a escapar. De regreso en la Batcueva, Batman recibe de nuevo al Detective M

Pepe Gotera y Otilio. Chapuzas a domicilio.

Otra de las tiras cómicas más conocidas de Bruguera, que salieron de los lápices de Ibañez en los años 60s son Pepe Gotera y Otilio. Nacidos en las páginas de la revista Tio Vivo, han sido complemento de otras compilaciones, teniendo brevemente una serie propia. La parodia de los típicos obreros chapuzas que ha habido en España desde tiempos inmemoriales. Para distinguirlos, tenemos a Pepe Gotera, el jefe con traje y un sombrero. El cual al principio era verde, como los zapatos, por la adaptación del coloreado a las tiras en blanco y negro. Posteriormente pasó a ser rojo en las tiras de color. Este trabaja poco o nada, dedicándose a hablar con los clientes y dejando el total del trabajo a su subordinado. Otilio es el currante, pero típico español que trabajar, poco y escaquearse mucho. Siempre pensando en la pausa para la comida o en terminar con cualquier invento rápido, que siempre suele terminar en un error garrafal destrozando o dejando peor lo que tenían que arreglar. Los podemo