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J.S.A. El Retorno de Hawkman

Sigue la serie de la Sociedad de la Justicia, con el mismo equipo creativo de los números anteriores, los cuales continúan con los personajes conocidos, profundizando en sus caracteres. Así empieza la historia con varios de los personajes intentando asumir sus nuevos puestos. Destaca la preocupación que tienen todos con Hawkgirl y las ganas que tiene ella por olvidar el pasado. El Ángel Zauriel habla con ella para ayudarla a comprenderse. Mientra Sandman visita a su abuelo, para descubrir lo mismo que ella trata de no recordar, que murió y se transformó en Hawlgirl. Los miembros de la JSA intentan ayudarla, pero ella los rechaza, hasta que Black Adam despierta su espíritu del pasado y la hace recuperar su pasado. Pasamos al pasado, en el antiguo Egipto, donde el primer flash está varado, compartiendo tiempo con el antiguo Hawkman. Allí descubren como una nave extraterrestre se estrelló y allí encontraron a una mujer que no sobrevivió, pero la tecnología del metal-n les permite convertirse en los Hawkman. Una vez contada la historia, se despiden y Flash vuelve a su tiempo. En ese instante vuelve Jay con la JSA y desaparece Kendra, quien viaja al planeta Thanagar. Allí los monjes le cuentan que la han convocado para defenderlos del nuevo mal que allí se ha creado en forma de los hombres alados oscuros. De vuelta a la tierra, vemos a Sandman hablando con el Dr. Fate, para convencerle que se una a la JSA para ir a Thanagar a buscar a Hawkgirl. También se une Black Adam, quien parece que quiere llevar un comportamiento de héroe. Dr. Fate les lleva al planeta por medio de la magia. Allí en el planeta de los hawkmen, los monjes le muestran como es la vida de los perseguidos por el villano Synn, quien se dedica a consumir a los habitantes del planeta ya convertirlos en los hombres alados oscuros. También le cuentan que la necesitan para traer de vuelta a Carter Hall, lo que la sorprende. Efectúan el ritual y traen de vuelta a Hawkman, lo que crea una perturbación en el mundo de la magia. En ese momento aparecen los miembros de la JSA donde se está celebrando el rito y se reencuentran todos, incluido el Dr. Fate, que es su hijo, Hector Hall. Todos se alegran del regreso del héroe alado, excepto Hawkgirl, quien no se cree que sean la reencarnación de los reyes egipcios y tengan un pasado juntos.

Todos juntos salen a combatir a Synn y sus soldados, los cuales son muy poderosos y les derrotan fácilmente, quedando solo Hawkgirl y Hawkman, los cuales son raptados por Synn y despojados de sus trajes voladores. Son tirados por un precipicio, pero Carter se libera y logra robar un traje de uno de los hombres alados oscuros, para en el último momento atrapar al vuelo a Kendra, lo que la enfada a ella. El resto de miembros de la JSA o están retenidos o desaparecidos. Pero planean escaparse, mientras Hawkgirl y Hawkman intentan internarse en la guarida para rescatarles. Se consiguen unir todos, pero vuelven a aparecer Synn y sus soldados, esta vez vencen los héroes porque derrotan a los lacayos y Black Adam consigue inmovilizar a Synn. Cuando intentar salir de allí, los héroes son bloqueados por la nueva presencia de Synn como un monstruo geológico con mucho más poder. Los ataques de todos son inutiles y salen derrotados por la mole de piedra, hasta que Hawkman le pide a Hawkgirl que se besen, porque la fuerza que les une a través de los tiempos conseguirá derrotar a Syn, que es lo que pasa y así liberan al planeta Thanagar del tirano. Vuelven a la tierra, donde celebran estar otra vez toda la JSA junta de nuevo. Pasamos a la historia complemento donde tenemos a Canario Negro y Willcat con Nemesis para asaltar la guarida de un enemigo. En otro lugar vemos a Hawkman y Dr. Fate hablando como padre e hijo, donde Carter le dice a Hector que tenga cuidado con sus nuevos poderes, lo que enerva al Dr. Fate, se pone el casco y se marcha. Entonces podemos ver como el villano Mordu espía a los héroes y planea su venganza. Pasamos a Metrópolis donde vemos a Star Gril entrenarse con su robot S.T.R.I.P.E. De vuelta a la base de la JSA, tenemos a Sandman que es visitado por un espectro que le muestra a los héroes muertos del pasado. Cada uno le da un consejo para el futuro de lo que está por venir. Vemos como han adoptado para que viva con Jay Garric y su esposa a Jakeem y su avatar Thunderbolt. Acompañamos a Mr Terrific a ver el lugar donde murió su mujer. Terminamos volviendo al grupo de Canario Negro y Willcat, que llegan donde está el cadaver del antiguo villano Utra-Humanita, sin el celebro.

Guión: David Goyer, Geoff Johns
Dibujo: Buzz, Stephen Sadowsky
Tintas: Michael Bair
Color: John Kalisz
Letras: Ken Lopez
Editor: Peter Tomasi

Contenido: JSA 21. abr 2001 - JSA 25. Ago 2001. JSA Secret Files 2. Sep. 2001.

Extras: Introducción, biografías.

Ed. ECC. 288 pag.

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