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Batgirl. Año uno

Esta vez volvemos a repasar una de las obras de la línea 'Año uno', que realizaron en DC con muchos de sus personajes. Destacamos el dibujo de Marcos Martín, quien ya participó en 'Robin Año Uno'. Empieza la historia mostrándonos el asalto de la banda del villano luciérnaga a una fiesta de disfraces, donde Batgirl lucha contra ellos. Entremezclado, nos ofrecen varios momentos de la vida de Barbara Gordon, donde nos cuentan cómo era su vida, anteriormente a tomar el manto de Batgirl. Como su trabajo en la biblioteca o su formación en artes marciales. Pasamos a un acontecimiento, en el que la vemos infiltrarse en la comisaría, para recabar cierta información confidencial, donde casi es descubierta, pero al ser la hija del comisario, no se la considera como amenaza. También nos muestran cómo se infiltra en el cuartel general de la Sociedad de la Justicia, para demostrar su valía. Continuamos los recuerdos de cuando se entrenó con miembros de la JSA. Para volver al momento anterior a la fiesta de disfraces cuando se dedicó a crearse el traje de Batgirl para la fiesta. Vemos cómo se desarrolla la fiesta de nuevo, mientras Robin lo ve en la televisión y parte hacia allí al instante. En la fiesta, la lucha se ha reducido a Batgirl contra La Polilla, quienes salen del salón de baile y se persiguen por el exterior hasta que el villano consigue escapar. En ese momento llegan Batman y Robin, quienes la interrogan e incluso tiene que medirse con Robin, quien se mofa de ella, hasta que le demuestra que está más preparada que él. Todos tienen que huir, porque regresa La Polilla en un helicóptero y les dispara desde arriba. Lo que permite a Barbara, volver a su casa para no ser descubierta. Aunque a la mañana siguiente, su padre le muestra su preocupación sobre lo acaecido en la fiesta del día anterior. Pasamos a ver una reunión de los villanos, donde le recriminan a La Polilla su fracaso con la nueva enmascarada y le expulsan, lo que le hace volverse loco. Incluso más cuando la ve en las noticias, evitando otro atraco de los villanos. Lo que provoca que el dinero que le debía a los mafiosos, no lo pueda pagar y le cueste otra paliza de los mafiosos. Continuamos con la preparación en la ciudad, saltando entre edificios, hasta que Batman interfiere y la recrimina que no tendría que hacer de heroína como ellos, para después dormirla y llevarla a la Batcueva. Allí la deja con Robin, quien le muestra su cuartel general y le explica lo que hacen, contra quién luchan y le muestra la sala de entrenamiento, donde la permite ejercitarse para demostrar su valía. Pero la prueban demasiado y se enfada con ellos, quienes solo quieren que conozca los peligros de la aventura que tiene por delante, Al final consigue ser aceptada en la Bat-familia.

Nos muestran de nuevo a La Polilla, quien se hunde cada vez más en la bebida y decide realizar un golpe para volver a ser importante. Pero su banda ya no confía en él y lo abandona. Nos cuentan el pasado de la vida de otro nuevo villano, cuando era especialista en efectos especiales, pero que se extralimitó en su trabajo haciendo que murieran personas. Este nuevo villano llamado Luciérnaga se asocia con La Polilla y se vengan de los mafiosos. Estos, también traman el secuestro del comisario Gordon, lo que intentan evitar Batgirl y Canario Negro. Continuan investigando, siguiendo los incendios que provocan el duo de villanos. Que utilizan para poner trampas a los servicios de emergencias. Consiguen perseguirles, pero son capturadas por los villanos, quienes las llevan a su guarida. Pero resulta que no son los verdaderos, si no los mafiosos. Pero aparecen los verdaderos Polilla y Luciérnaga y hacen volar la casa de los mafiosos por los aires. Esto permite a las heroínas liberar al Comisario Gordon y escapar. Una vez de vuelta a casa, vemos cómo interactúa con su padre, para que no descubra su identidad heroica. Por las noches, continua ejerciendo de Batgirl, con alguna ayuda de Robin. Quien incluso le proporciona parte del equipo de Batman para sus aventuras. En una de dichas aventuras de ambos jóvenes juntos, tienen que enfrentarse a Blockbuster, quien ha tomado un tren del metro de la ciudad y amenaza con destruirlo. Batgirl consigue subir al convoy para enfrentarse al villano, quien tiene una fuerza descomunal y tiene que ser muy hábil para que no la machaque. Mientras Robin evacúa a los pasajeros, ella consigue noquear a Blockbuster. Al parar el tren la policía se encuentra con todo solucionado. Pero ella, cuando llega a casa se encuentra que su padre le ha revuelto toda la habitación para descubrirla, aunque parece que no lo ha conseguido. Pasamos a un nuevo ataque de los villanos Polilla y Luciérnaga, quienes han incendiado el edificio de la policía. Al escapar en el helicóptero, Batgirl se engancha con una cuerda y va colgada, mientras van volando por entre los edificios de la ciudad. Aparece Batman, en su propio Batcóptero, lo que entretiene a los villanos y permite a Batgirl inmovilizar el helicóptero de los villanos y saltar. Batman y Robin detienen a los villanos, mientras Barbara vuelve a su casa y ve los hechos en las noticias. Por lo bien que ha trabajo, Batman ya la oficializa como miembro del equipo y le muestra su verdadera identidad. También le asegura que lo difícil, solo acaba de empezar, que llegarán más villanos y más peligrosos.

Guión: Scott Beatty, Chuck Dixon
Dibujo: Marcos Martin
Tintas: Álvaro López
Color: Javier Rodriguez, Heroic Age
Letras: Willie Schubert
Editor: Nachie Castro, Matt Idelson

Contenido: Batgirl: Year One 01. Feb 2003 - Batgirl: Year One 09. Oct 2003

Extras: Introducción, guiones, bocetos, biografías.

Ed. ECC. 232 pag.

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