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DC Millenium

Continuando con la dinámica de la editorial de crear un evento anual. Que implicara a todos los personajes con series. Tenemos que en en 1988 se encargó al autor Steve Englehart, llegado desde Marvel, para crear una trama que mostrara una de las situaciones que más le gustan al autor, una conspiración en la que varios personajes secundarios, son agentes infiltrados del enemigo. Como les ocurría a los estadounidenses, que tenían el miedo de que los soviéticos, hubieran infiltrado espías por todos los estamentos del país. Esta situación se volvió a tratar en el evento de Marvel, Invasión Secreta. La historia se empieza a contar en varias de las series que se publicaban en la fecha del evento. Para empezar el primer número con una reunión de los personajes secundarios que estaban infiltrados. En esa reunión vemos que hay un Gran Maestro, líder de los Manhunters, quien dirige las operaciones. Aparece Kalmaku, compañero mecánico de Hal Jordan, quien ha descubierto la reunión, pero es atacad...

Thunderbolts. ¡La justicia...Como el rayo!

Después de los acontecimientos de Onslaught y la desaparición de los héroes más conocidos de la editorial encargaron a un gran guionista como Busiek y a un muy cumplidor dibujante Bagley, un nuevo grupo de héroes para cubrir la línea. Comienzan la historia contándonos como ha quedado la situación de Nueva York a través de una reportera televisiva, la cual se encuentra con una primicia. Como hay villanos que intentan aprovecharse de la situación, aparece un héroe llamado Ciudadano-V, quien se enfrenta a ellos con su nuevo grupo, los Thunderbolts. Qué son el gigante Atlas, la acrobática Pájaro Cantor, el sorprendente Tecno, la poderosa Meteorito y el capaz Match-1. Cuando van a derrotar a los villanos, estos consiguen escapar en un transporte y el Ciudadano-V decide que ya han hecho suficiente para presentarse, lo que continúan con una rueda de prensa frente a los medios. Como aparecen nuevos villanos, se desplazan a por ellos, enfrentándose a los antiguos Destructores, a los cuales cons...

Batman: Ira

Cuando se crea un personaje secundario o villano en una serie, la mayoría de las veces se olvida o se utiliza muy poco. Este es el ejemplo de Wrath o Ira como se ha traducido en España. Pero gracias al rescate del personaje en la serie de animación de Batman, se recuperó posteriormente con otra identidad. La primera historia del multiverso pre-Crisis en Tierras Infinitas, empieza con un relato paralelo del origen de Batman con el origen de Ira. La diferencia entre ambos reside en que a Ira, a su padre lo mató un policía, James Gordon. Esto nos lleva al presente, cuando el comisario Gordon es víctima de una ataque en su despacho de la comisaría. Esto obliga a Batman a esconderle en un piso franco para evitar que lo maten. Descubrimos que ha sido el villano nombrado como Ira, el cual descubre la coincidencia de las fechas de la muerte de los padres y decide atacar a Bruce Wayne. Como no está en la mansión, porque ejerce de Batman, pues ataca y casi mata a Alfred. Vemos cómo acude el ...

Astro City: Estrellas resplandecientes

Cuando había pausas en la serie regular nos llegaban unos especiales centrados en algunos de los personajes super-heróicos más importantes de la ciudad. Empezamos con una historia del Samaritano. en la que realiza una visita a un antiguo enemigo llamado el infiel. El villano nos va contando su historia mientras ambos toman una comida en su castillo de una realidad paralela. Relata cómo se convirtió en un villano adquiriendo poderes mágicos y como el Samaritano siempre impedía que lograra sus fines. Ambos se miden durante la velada, por si alguno da signos de debilidad. El infiel le muestra sus últimos descubrimientos para provocar a Samaritano, cediéndole los datos, para que después de la visita, se los muestre a sus científicos, con la esperanza de que así el mundo se acerque más a lo que él quiere. Con respeto mutuo, se despiden hasta el siguiente año que le tocará a Samaritano invitar a comer al villano. A continuación nos cuenta una pequeña historia de la vida de Beautie, la heroín...

Vengadores: Desunidos

Aunque algunas historietas no sean de mi agrado por el equipo creativo, son tan importantes que tienen que ser reseñadas. Yo no tengo afinidad por la forma de contar las historias de Bendis, más aún cuando desbarata un grupo asentado y lo rehace a su antojo. En esta historia nos cuentan cómo desmonta el grupo de los Vengadores. Empieza la historia con varios vengadores desayunando en la mansión, cuando aparece la Sota de Corazones, al que creían muerto. Al ir a recibirla, explota, dejando a varios de ellos muertos y a Scott Lang muerto. Pasamos a la sede de las Naciones Unidas donde Ironman está dando un discurso que tiene que ser interrumpido, les informan del incidente y marchan todos a la mansión. Cuando están allí evaluando la tragedia junto a las tropas de S.H.I.E.L.D., La Visión aparece con un Quinjet y se estrella en el mismo lugar. Mientras se disuelve su cuerpo, crecen de su interior cinco robots Ultrón, que atacan a los Vengadores. Aunque los consiguen derrotarlos, Hulka se e...

Superman. Desencadenado

Después del reinicio de todas las series ocurrido en el periodo conocido como 'Nuevos 52', les dieron una serie de Superman al equipo formado por el guionista Scott Snyder y al dibujante Jim Lee, quien por aquel entonces tenía un cargo de director editorial, lo que influyó para los retrasos de la serie, que llevó a un abrupto fin. La historia comienza con el 'nuevo' Superman que en la serie mensual tenía muchos cambios a su encarnación previa, en el espacio, rescatando una estación espacial de chocar contra la tierra. Como cree que Lex Luthor es el culpable del incidente, lo lleva a presencia de las autoridades. Pasamos a otro lugar, que parece una instalación gubernamental, donde tienen escondido un ser superpoderoso. En el siguiente capitulo vemos como Superman está luchando contra un robot de construcción gigante que se ha descontrolado y está destrozando una ciudad de Oriente Medio. Una vez solventado el enfrentamiento, acude a la guarida de Batman, para informars...

Superlopez. En el país de los juegos, el tuerto es el rey...

Volvemos a realizar otro salto en la numeración para llegar a una historia interesante. Esta vez Jan, nos traslada a Tontecarlo, un paraíso para el juego de apuestas. Con esta historia, nos muestra lo dañina que puede ser la ludopatía, una enfermedad que está muy arraigada en nuestra sociedad, por que permite al gobierno obtener unos beneficios muy pingües. Empieza la historia con un mapa geográfico para que conozcamos dónde nos situamos en el mundo de Superlópez. Nuestros amigos, López, Luisa y Jaime, tienen la suerte de acertar una quiniela de 14 aciertos y con las ganancias emprenden unas vacaciones al paraíso del juego, Tontecarlo. Viajan en coche y en el camino se encuentran un atraco, que Superlópez intenta impedir, sin ser descubierto. Gracias a lo cual, recogen a un empresario del principado, que quiere crear una industria que no se base en el juego y por eso le han atacado. Le acompañan a la ciudad, mientras que por el camino, los paisanos de Tontecarlo, les van ganando el din...