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Booster Gold: Origen

Una ver terminada la serie semanal '52', a algunos de sus protagonistas se les dio serie propia. Uno de los mejores ejemplos fue la de Booster Gold. La idea la establece Geoff Johns y el guión lo desarrolla Jeff Katz, dejando a los dibujos al creador del personaje Dan Jurgens. Comienza la historia con Booster luchando contra unos villanos segundones llamados Escalera Real, que van disfrazados de cartas de la baraja. Esto lo hace para ganar popularidad y luego poder ser patrocinado por marcas. Es un viajero del tiempo que se robó una cápsula temporal y un anillo de la Legión de Superhéroes y vino al pasado donde podría ser algo más que en su época. Quiere unirse a la Liga de la Justicia, pero cuando le van a hacer miembro descubre que hay un error en la formación de los héroes. Cuando vuelve a su casa, se encuentra con Rip Hunter, otro viajero temporal, quien le lleva a viajar otra vez por la linea temporal para cerrar los errores que dejó la última gran Crisis del multivers...

X-Men. El regreso de los centinelas

Continuamos con el relanzamiento que tuvieron los mutantes a mediados de los 70s. Ahora ya tenemos a Chris Claremont manejando la serie completamente como guionista completo. Como característica principal del guionista tenemos las tramas salteadas, que nos dejan con historias cortadas, como la anterior a estas en ¡nueva génesis! que terminaba con la huida de un villano con unos mutantes abducidos y que este nuevo arco empieza con otra historia diferente. Tenemos al grupo de mutantes disfrutando de las navidades blancas de Nueva York. Sin previo aviso son atacados por los gigantes centinelas que se dedican a cazar mutantes. Capturan a Jean Gray, Lobezno y Banshee. En el mar, mientras estaba pescando, también capturan al Profesor Xavier. Los llevan a un laboratorio, donde el Dr. Lang se presenta como su captor. Mientras les están haciendo pruebas, Lobezno escapa y libera al resto, mientras escapan derrotan a todos los centinelas que les salen al paso, para descubrir que están en una ba...

Batman: Noel

En esta obra tenemos un trabajo casi completo del gran artista Lee Bermejo, que efectúa todo excepto el color. Utilizando la obra de Charles Dickens, cuento de navidad nos adapta la historia, para que Batman recorra su conciencia y nosotros veamos como en navidad, el bien tiene que triunfar sobre el mal, porque es lo que todos esperamos. Empezamos la trama con un personaje pobre y desesperado llamado Bob, le vemos correr con miedo vigilando las sombras. Llega a un local abandonado donde tiene que entregar un paquete y en pago le dan un regalo. En ese momento aparece Batman que le asusta, le persigue y a cazarle le interroga por el Joker. Le deja escapar para hacer de cebo y poder capturarle. Mientras Batman investiga el local de la entrega, Bob vuelve a casa donde vive solo con su hijo. Quien está preparando el árbol de navidad. Batman, una vez de vuelta en la Bat-cueva, denota achaques de un resfriado que no quiere reconocer. Al ser llamado por Gordon y su Bat-señal, acude a recibir...

Sin City. Ese cobarde bastardo.

Nueva incursión de Frank Miller en la Ciudad del Pecado. Otra historia dura, de personajes malditos narrada con un dibujo en blanco y negro, que esta vez, se añade el amarillo, para resaltar una parte importante de la historia. Nos cuenta una historia del policía John Hartigan, antes de retirarse. Recibe un chivatazo y se dirige a comprobarlo, pero su compañero le pide que no se inmiscuya, porque les pueden matar. Golpea a su compañero para que le deje entrar en el almacén, allí una joven está retenida, unos corruptos la tienen para que alguien abuse de ella. Al internarse se enfrenta a los dos primeros matones, que guardan un vehículo, que pertenece al hijo de un senador. Consigue reducirlos al darles una paliza y boicotear el coche, pero su salud se resiente. Su corazón no le funciona bien, pero no se rinde y continua internándose en el almacén. Revienta la puerta de la habitación, mata a los corruptos, pero el hijo del senador escapa con la joven. Le amenaza con liquidar a la chica....

Flex Mentalo. El Justiciero Musculoso

Aquí tenemos otra de las obras extrañas, fruto de la imaginación sicodélica de Grant Morrison. Basado en un personaje que apareció es su afamada etapa de la Patrulla Condenada. Con los dibujos exquisitos de Franck Quitely, quien consigue llevar muy fluidamente de otro de los héroes extravagantes de Morrison. La trama nos sitúa en un servicio de comida en un aeropuerto, allí un personaje extraño deja algo que parece una bomba, lo que hace intervenir a nuestro héroe para evitar su detonación. Pasamos a la comisaría de policía, donde Flex Mentallo habla con el agente de las pistas y del culpable que puede ser otro personaje de cómic, como nuestro protagonista. Mientras, intercaladas en la trama, vemos una sucesión de viñetas donde el creador del cómic vive unos momentos angustiosos, vaticinando sus últimos días. Seguimos con Flex, quien viendo la televisión, tiene una revelación, sale a la calle a investigar. Llega a una calle en la que han dado una paliza a una persona. Hablando con lo...

Lobezno. Arma X

A principios de los noventa, Lobezno no tenía serie propia, sus historias se contaban en la serie Marvel Comics Presents, donde se contó este episodio que nos muestra un episodio del pasado de este personaje, que en muchas partes es desconocido, por su propia amnesia. La obra está totalmente realizada por Barry Windsor-Smith, que en general realiza un trabajo excelente. Pero por circunstancias de los materiales que se utilizan ahora, los colores pueden ser poco agradables a la vista, dependiendo de la edición. En la historia empiezan contándonos en retrospectiva la vida de Logan, como está viviendo aislado en su casa y es raptado por unos agentes y trasladado a unas instalaciones de pruebas. En ese laboratorio es sometido a unas pruebas de resistencia y a la inserción del esqueleto de adamantium. Vemos que las intervenciones están dirigidas por un grupo de científicos, encabezados por el Dr. Hudson y el Dr. Cornelius, con la ayudante Carol Hines. Cuando terminan las primeras interven...

Superman/Shazam: Primer trueno

Aunque el Capitan Marvel no ha tenido muchas series propias, se le considera uno de los personajes principales del universo DC, participando en varias historias importantes junto a otros héroes, tanto juntos en grupos como la JLA o como en este caso en solitario, junto con Superman. Empezamos con la presentación del héroe conocido como Capitán Marvel en la ciudad de Fawcett City. Para pasar a presentar a Superman que está deteniendo un robo de piezas antiguas en un museo. Pero los ladrones utilizan la magia y escapan. Volvemos con el capitán Marvel que está luchando con dos robots gigantes a los que vence destrozándolos. Por la noche, de vuelta a su identidad secreta de Billy Batson, vive en la indigencia, en un callejón junto a su amigo Scott, prometiendo que seguirá luchando contra el crimen. En un edificio de oficinas, el villano Dr. Sivana, discute con su ayudante por la derrota de sus robots gigantes y de su próximo plan para derrotar a Marvel. Para ello pedirá ayuda a Lex Lutho...