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WE3

Esta es una obra corta y experimental de Grant Morrison al guión y Frank Quitely al dibujo. Se puede tratar como una obra reivindicativa de los animales y la utilización de estos en experimentos, o una obra en contra de la violencia, valiéndose de la violencia explícita y cruda. Me gusta la trama porque nos cuenta como serían las reacciones de los animales a nuestros actos de explotación contra ellos y de que algunas veces la justicia logra triunfar. El dibujo es espectacular, como siempre en Quitely. Los experimentos en la representación de la acción son espectaculares, teniendo algunas escenas con efectos de visualización en tres dimensiones que nos sorprenden. También la fluidez de las escenas de acción, con unas estructuras de viñetas cambiantes en tamaño y forma ayudan a que leamos rápidamente dichas escenas o nos ralenticemos en las que quieren contarnos los momentos personales de nuestros tres animales protagonistas. Las portadas nos muestran carteles de 'Se busca' per...

Kitty Pryde y Lobezno

Dentro de las historias de los cómics, pocas veces tenemos una evolución de un personaje principal, que pasa de ser joven y dependiente a adulto e independiente. En esta obra tenemos al personaje de Kitty Pryde que ha tenido un desengaño amoroso en la serie principal de los X-Men y ha decido marcharse de la compañía de sus compañeros mutantes. Decide ir a casa de sus padres, donde descubre que su padre está metido en problemas con unos representantes de una corporación japonesa. Decide ir a Japón a ayudar a su padre colándose en un avión. Allí tiene problemas apara asentarse y es perseguida por las autoridades, lo que le hace llamar a Lobezno para que la ayude. Se cuela en las oficinas de la corporación y es capturada por Ogun, un ninja que trabaja para la corporación. Este ninja, que va enmascarado con una cabeza de demonio, la adoctrina como luchadora, transformándola tanto físicamente, cortándola el pelo y vistiéndola con quimono como mentalmente, presionándola y formándola con la...

Luthor: El Hombre de Acero

Dentro de las pocas obras dedicadas a los villanos del cómic, tenemos dos creadas por el mismo equipo creativo, Brian Azzarello y Lee Bermejo, dedicadas al Joker y en este caso a Lex Luthor, el principal antagonista de Superman. La obra empieza con el excéntrico empresario en su despacho, de su gran edificio perteneciente a su gran corporación, interactuando con algunos de sus empleados. Con su secretaria tiene una charla sobre Superman, de como actúa y lo que significa para la gente de la calle. También tiene una charla telefónica con un agente suyo, que está rescatando a un científico importante para su corporación. Le vemos tratando con el consejo de administración y sin parar, después bajando a los laboratorios donde tienen a un sujeto de prueba al que están regenerando. Sigue ocupado en llevar la empresa y mientras vuela en avión a otra ciudad, vemos como en Metrópolis, un jefe de sindicato que no colabora con Luthor es extorsionado para que 'colabore' por el agente ...

J.L.A. Divide y venceras

Volvemos a tener el mismo guionista que en el arco anterior, Torre de Babel y continuamos unas historia relacionadas, pero de argumentos diferentes. Mientras Superman discute con Batman si es buena idea que este último vuelva a la Liga de la Justicia, el resto de los miembros se enfrentan a problemas extraños en distintos puntos del mundo. Wonder Woman y el detective marciano son hechizados por el Dr. Destiny. Flash y Plastic Man se enfrentan a los habitantes de un pueblo que están transformados en bestias por el Dr. Destiny también. Al igual que Linterna Verde y Acuaman, pero bajo el mar, donde terminan el resto de los héroes para combatirle. Los héroes viajan al mundo de sueños de Destiny para combatirlo, con esto consiguen volver la realidad a su estado normal. Una vez resuelto, Superman llama a los componentes de la Liga para que vallan a la Batcueva, allí se desvelan sus identidades secretas para recuperar la confianza entre los compañeros. Pero todos se sorprenden cuando apare...

Cuatro Fantásticos. Contra el Dr. Doom

Continúa la etapa creativa de Stan Lee y Jack Kirby, en la que parece que Lee solamente aportaba ideas y Kirby se dedicaba a contarnos sus historias de siempre. Con este tomo acabamos la primera parte de la Biblioteca Marvel dedicada a los 4 Fantásticos, que en realidad se publicó después del siguiente tomo de forma cronológica: Contra el Hombre Submarino. La primera historia empieza con los 4 Fantásticos que se reúnen para investigar una gran reunión de mafiosos en la ciudad. Estos se han juntado a petición del villano El Pensador Loco, quien tiene un arma definitiva para hacerse con el poder de la ciudad. A base de cálculos tiene previsto todos los problemas y contrarresta todas las medidas que le lancen para detenerle. Intercede para que los héroes abandonen la ciudad y así poder entrar en su base para robar las investigaciones. Al volver los 4 Fantásticos descubren que su edificio se ha convertido en cristal y que el Pensador Loco les pone varias pruebas para poder llegar a donde...

Batman. Veneno

Continuando con las historias recopiladas bajo la colección 'Leyendas del Caballero Oscuro', otra vez con el guión de Dennis O'Neil, que repite con una historia oscura que lleva al cruzado enmascarado al límite, otra vez. La trama empieza con Batman intentando rescatar a una niña que está atrapada en las alcantarillas. No consigue llegar antes de que muera ahogada y se apena por su falta de fuerza y aguante frente a estos problemas. Al intentar disculparse con el padre de la niña, este le cuenta que fue secuestrada para conseguir unas pastillas que aumentan la fuerza humana. En ese momento los atacan los secuestradores y Batman consigue capturar a uno, pero el otro se escapa, evidenciándose otra vez que le falta fuerza. Investigando consigue averiguar donde se esconden los villanos y al enfrentarlos, es derrotado y termina lesionado. Esto le hace replantearse la situación y pedirle al doctor las pastillas que dan fuerza extra. Al probarlas se hace muy poderoso, pero empie...

Wonder Woman: El Círculo

Sigue la etapa que continúa a Crisis infinita, esta vez guionizada por Gail Simone, pero continuando con los dibujos de Terry y Rachel Dodson. En Temiscira vemos a Hipólita como va a visitar a una prisionera a la cual todos los años le pregunta si se arrepiente, está siempre responde que no, pero este año le pide a la líder de las amazonas que sea ella quien cambie de postura y recapacite. A lo que Hipólita también se niega. Pasamos a las selvas africanas, donde Wonder Woman lucha contra un ejército de simios que Gorila Grood ha mandado contra ella. Los derrota y les demuestra que no es una amenaza para ellos, además los ayuda a ir a la civilización, donde los esconde. Diana Prince sigue trabajando en la agencia DEO, donde sus compañeros le realizan una fiesta de cumpleaños, pero su jefe Mr. Steel la manda en una misión. En dicha misión tropiezan con el Capitán Nazi, con quien luchan hasta casi ser derrotados, hasta que Diana decide mostrarse como Wonder Woman para derotarle. Tras ha...