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Spider-Man: Vuelta a casa

Con la llegada del guionista J.M. Straczynski, la serie de Spider-Man ganó un interés que no había tenido desde varios años antes. Acompañado de John Romita Jr., quien puede ser el que más números de Spider-Man ha dibujado. Empieza la historia mostrándonos la situación de Peter Parker, sin su mujer Mary Jane y como toda su vida, sin oficio fijo y de vez en cuando realizando algún acto heroico. En una de dichas salidas se encuentra con un nuevo personaje llamado Ezekiel, que también tiene poderes arácnidos y le hace pensar en cómo y porqué los ha recibido. Al mismo tiempo llega a la ciudad un personaje muy extraño, llamado Morlun, quien parece que tiene poderes sobrenaturales que afectan a Spider-Man. Siempre va acompañado por un sirviente que le ayuda en lo que necesite. Volviendo con Peter, toma interés en un instituto de su barrio, donde hay un ataque de un chico armado hacia sus compañeros. Como Spider-Man evita la tragedia, decide unirse al instituto como profesor. Allí intenta ser...

Batman. Una muerte en la familia

Aquí tenemos otro de los episodios tristes de la historia del cómic. Donde la editorial, para ganar relevancia, puso en decisión de los lectores, la continuidad del ayudante de Batman, el Robin Jason Todd. El guionista, Jim Starlin, cumple y sigue para seguir los preceptos que le marca la editorial. El dibujante Jim Aparo es una de las pocas cosas que merecen la pena de la obra. Al igual que las portadas del fantástico Mike Mignola. Empieza la historia con Batman y Robin desmantelando un nido de delincuentes, con una violencia excesiva por parte de Robin. Se lo recrimina, pero el joven no le hace caso, también se lo comenta a Alfred, el cual también está preocupado por Jason. Deciden que le dejan sin volver a ser Robin durante un tiempo. Nos muestran la noticia de la nueva huida de la cárcel del Joker, lo que preocupa a Gordon y a Batman. Vemos a Joker en su guarida, arreglando sus planes para reanudar sus fechorías, pero esta vez a nivel internacional. Volvemos con Jason, quien vuel...

J.S.A. El Retorno de Hawkman

Sigue la serie de la Sociedad de la Justicia, con el mismo equipo creativo de los números anteriores, los cuales continúan con los personajes conocidos, profundizando en sus caracteres. Así empieza la historia con varios de los personajes intentando asumir sus nuevos puestos. Destaca la preocupación que tienen todos con Hawkgirl y las ganas que tiene ella por olvidar el pasado. El Ángel Zauriel habla con ella para ayudarla a comprenderse. Mientra Sandman visita a su abuelo, para descubrir lo mismo que ella trata de no recordar, que murió y se transformó en Hawlgirl. Los miembros de la JSA intentan ayudarla, pero ella los rechaza, hasta que Black Adam despierta su espíritu del pasado y la hace recuperar su pasado. Pasamos al pasado, en el antiguo Egipto, donde el primer flash está varado, compartiendo tiempo con el antiguo Hawkman. Allí descubren como una nave extraterrestre se estrelló y allí encontraron a una mujer que no sobrevivió, pero la tecnología del metal-n les permite conver...

Thor: La balada de Bill Rayos Beta

Aunque las historias de Thor siempre ha intentado ser épicas, pocas lo han conseguido de verdad. Una de las mas recordadas es la que puso a Walter Simonson al frente del dios nórdico. En las labores de guión y dibujo, siguió una línea argumental totalmente diferente a lo conocido, puso de nuevo a Thor entre los personajes más vendidos de la editorial. Empieza la épica con un ser estelar que está forjando algo entre planetas y estrellas, para pasar a la tierra, donde tenemos al Dr. Blake, tranquilamente paseando por un parque, cuando es raptado por unos agentes quienes le llevan en presencia de Nick Furia. Quien le muestra que se ha encontrado una nave sin identificar y que necesitan que Thor la investigue. Allí llega y es recibido a golpes por un ser llamado Bill Rayo Beta, quien le derrota y le hace convertirse en humano otra vez. Bill se hace con el martillo de Thor y es digno para levantarlo. En ese momento es reclamado por Odín, que lo manda de vuelta a Asgard. Allí se queda en l...

La muerte de Superman

A principios de los años 90s, el personaje de Superman estaba atascado otra vez en su continuidad y las ventas se resentían. La editorial decidió dar un golpe de efecto, para revitalizar el personaje, entre varias ideas se decidieron por matarlo. La historia empieza en las páginas de otras historias previas, donde se nos muestran unas viñetas en las que vemos un puño que golpea una pared metálica. Hasta que llegamos a la primera parte de la trama, donde vemos como escapa un monstruo gigantesco, envuelto en un traje extraño. Mientras tenemos al monstruo empezando su viaje por el país sembrando la destrucción a su paso, Superman tiene que liberar a Lois Lane y a los habitantes de las grutas subterráneas de Metropolis, de un grupo de seres extraños que están aterrorizando y secuestrando gente en la ciudad, a los cuales doblega gracias a la ayuda de un joven. Como todavía no supone una amenaza para su ciudad, los que irán a enfrentar la amenaza del monstruo, que tiene un brazo atado a la...

Superlopez. La semana más larga

Esta historia, aunque es más antigua que otras que he comentado, la traigo ahora, porque no es de las que más me gustan y solo tiene de reseñable que es la primera aparición de varios personajes que son recurrentes en historias posteriores. Vuelve López a la rutina diaria, mientras al científico loco Escariano Avieso, prepara su invento maligno. Llega a su trabajo López, quedándose dormido en el camino, lo que le molesta al jefe, quien le manda todo el trabajo de la oficina. Luisa le ayuda para terminar pronto, pero le obliga a sacarla a comer y al cine. Mientras esperan en la cola, ocurre que el científico loco activa su invento, el cual crea un agujero que traspasa vehículos y edificios. Raudo se cambia de ropa para investigar como Superlopez, pero al llegar la gente le achaca que él es el culpable de los problemas. Esto le hace huir a su casa, donde se va a dormir, pero una mosca le impide pegar ojo en toda la noche. Por la mañana sufre la visita de varias personas entre las que s...

Booster Gold. Azul y Oro

Retomamos la historia del viajero temporal que dejamos tras el tomo de origen . El guionista Geoff Johns nos deja un argumento continuísta. También seguimos teniendo al dibujante Dan Jurgens con su creación más conocida. Continúa el viaje temporal con varias de las encarnaciones del escarabajo. En la corriente temporal se encuentran con Extant y Hal Jordan cuando era el malvado Paralax. Son derrotados por ellos, pero les mandan al futuro, a la época de origen de Booster. Donde ocurre una transformación temporal, de la cual tiene que huir, otra vez al pasado. De vuelta a su tiempo se separan quedando solo Booster y Beetle, para descubrir que Omac ha dominado la tierra, por culpa del cambio temporal que ha provocado Booster. Pasamos a otra línea temporal, en la que Rip Hunter, capitanea otra cápsula del tiempo para arreglar este estropicio. Booster y Bettle consiguen escapar a Europa, donde contactan con Catherine Cobert, antigua compañera de la Liga de la Justicia. La cual les cuenta c...